Жоба:Инкубатор/Brawl Stars

Уикипедия — ашық энциклопедиясынан алынған мәлімет
Навигацияға өту Іздеуге өту
Brawl Stars ( британша айтылуы: [bɹɔːl stɑːz] ) — Supercell әзірлеген және шығарған MOBA мобильді ойыны. Жаһандық шығарылым 2018 жылдың 12 желтоқсанында өтті .


Ойын процесі

Ойыншының мақсаты - ойын трофейі жолында алға жылжу, басқа ойыншылармен шайқастарға қатысу, сондай-ақ бірегей қабілеттері мен сипаттамалары бар ойнауға болатын жаңа кейіпкерлерді табу және жақсарту. Ойынның геймплейі басқа ойыншылардың командасын немесе AI басқаратын қарсыласты жалғыз, екі командада немесе үш немесе бес адамнан тұратын кооперативте әртүрлі ойын режимдерінде жеңуге бағытталған. Ойыншылар әрқайсысының өз дағдылары мен керемет күштері бар кейіпкерлерді таңдай алады. Сондай-ақ, кейіпкерлердің әрқайсысының өз жұлдыздық күштері мен гаджеттері бар, оларды ойында қорапты ашу арқылы алуға немесе дүкеннен сатып алуға болады. 2020 жылдың мамыр айында ойын жаңартуларының біріне Brawl Pass деп аталатын жаңа марапат жүйесі қосылды. Ойыншылар шайқастарға қатыса отырып, олар марапат деңгейлерін ашу үшін қолданылатын ойын валютасы токендер алады. Ойыншылар қораптарды, кристалдарды, мұқабаларды, түйреуіштерді (шайқас кезінде немесе командалық ойын бөлмесінде қолдануға болатын эмодзилер), тиындарды, қуат нүктелерін және жауынгерлерді ала алады. Brawl Pass екі түрі бар: тегін және премиум, кристалдармен сатып алынады [1] .

Ойын режимдері

Кристалдарды алу (ағылш. Gem GrabGem Grab ) - 3v3 ойнатқыш режимі, онда картаның ортасында мезгіл-мезгіл пайда болатын кристалдарды жинау қажет. Ойыншы жауды өлтіргенде, жаудың барлық кристалдары жерге түседі және оны кез келген басқа ойыншы алып кете алады. Екі команданың көрсеткіштері қазіргі уақытта олардың барлық мүшелерінде бар кристалдардың мөлшерін көрсетеді. Әр команданың міндеті - 10 немесе одан да көп кристалдарды жинау, содан кейін оларды ойынның соңына дейін сақтау. Бір команда 10 кристалды жинағанда, ойынның соңына дейін кері санақ басталады. Бұл кері санақты жау командасынан кристалдардың қажетті бөлігін оның мүшелерін өлтіру арқылы алу немесе қарсылас командасымен бірдей кристалдарды жинау арқылы тоқтатуға болады. Берілген 15 секундтан кейін жеңіс ең көп кристалы бар командаға беріледі[2][3][4]. Соқтығыс (ағылш. ShowdownShowdown - бұл уақыт шектеусіз жауынгерлік корольдік режим. Режимнің 2 түрі бар - жалғыз және қос. Бір кездесуде 10 ойыншының арасынан соңғы аман қалғаны жеңеді, ал жұпта 5 команданың (сонымен қатар әрқайсысы 2 ойыншыдан) тұратын 2 ойыншыдан тұратын соңғы аман қалған командасы жеңеді. Картаның айналасында ойыншының денсаулығы мен зақымдануын арттыратын күшейтетін сүйек жәшіктері шашыраңқы және уақыт өте келе карта ойыншыларға секунд сайын өсіп келе жатқан зиян келтіретін улы бұлттармен орталыққа қарай кішірейеді. Броулбол (ағылш. BrawlballBrawlball ) - 3 ойыншыға арналған 3 режим, мұнда басты міндет - арнайы допты басқара отырып, қарсыластарға 2 гол соғу. Екінші гол соғылмаса, ең көп ұпай жинаған команда жеңеді. Есеп тең болса, ойыншыларға гол соғу үшін 1 минут уақыт беріледі, алайда картадағы кедергілер жойылады. Егер қосымша уақытта екі команда да гол соға алмаса, ойыншыларға тең есеп беріледі.

Сондай-ақ кезекпен ауысатын екі жұп режим бар:

Тонау (ағылш. HeistHeist ) - 3v3 ойнатқыш режимі, оның негізгі міндеті - өзіңізді қорғай отырып, жаудың сейфін жою. Егер уақыт өте келе сейфтердің бірі жойылмаса, онда сейфтің денсаулығы жаудан жоғары тұрған команда жеңеді. Уақыт өте келе екі сейф бірдей зиян келтірсе, ойыншыларға тең ұпай беріледі . Ыстық аймақ (ағылш. Hot ZoneЫстық аймақ ) - 3v3 ойнатқыш режимі, мұнда басты міндет мүмкіндігінше нүктеде тұру, сол арқылы оны басып алу. 100% ұпай жинаған команда барлығын немесе бір ұпайды алу арқылы жеңеді. Сыйлық (ағылш. BountyBounty ) - 3v3 ойнатқыш режимі, мұнда басты міндет - қарсыластарға қарағанда көбірек жұлдыз жинау. Жұлдыздар жауды өлтіру арқылы алынады. Ойынның басында картаның ортасында қосымша жұлдызша бар. Ойыншылардың бірі екіншісін өлтіргенде, ойыншының есебіне жұлдыз қосылады. Алынған жұлдыздар саны ойыншыны өлтіргені үшін сыйақыны анықтайды, содан кейін жұлдыздар саны нөлге дейін қалпына келтіріледі . қоршау (ағылш. SiegeSiege ) - 3v3 ойнатқыш режимі, оның негізгі міндеті жау базасын жою болып табылады. Бұл режим мен «Қарақшылық» арасындағы айырмашылық базаның әрекет ету аймағындағы қарсыластардан өздігінен қорғану қабілетінде көрінеді. Ойынның басынан бастап картаның ортасында болттар пайда болады. Белгіленген уақытта ең көп болттарды жинаған команда оларға көмектесу үшін роботты шақыра алады, ол қарсыластар базасына барады, жол бойында қарсыластармен күреседі. Команда неғұрлым көп болт жинаса, робот соғұрлым күшті болады. Нокаут (ағылш. KnockoutНокаут ) - 3v3 режимі, мұнда басты міндет екі раундта жеңіске жету болып табылады, олардың әрқайсысы ең көбі 1 минутқа созылады. Қарсы командадан бірде-бір ойыншы қалмаған немесе одан аз команда жеңіледі, бірақ уақыт өткеннен кейін екі командада ойыншылар бірдей болса, көп зиян келтірген команда раундта жеңіске жетеді. Дуэльдер (ағылш. DuelsДуэльдер ) - бұл режимде ойыншылар бір-бірімен күресетін 3 жауынгерді таңдайды. Жүктелуде (ағылш. PayloadПайдалы жүк ) - әр командада бір пайдалы жүк болатын режим, оны рельстердің соңына дейін жеткізу керек. Өз жүктерін соңғы мақсатқа итермелейтін команда жеңеді. Тазалау (ағылш. WipeoutWipeout ) - бұл режимде әрқайсысы үш ойыншыдан тұратын екі команда қатысады. Мақсат - қарсыластарды жауға да мүмкіндік бермей, 8 рет жою. Бір команда 8 өлтірген кезде, олар жеңеді. 2 минуттан кейін екі команда да 8 қарсыласын жоя алмаса, ең көп өлтірген команда жеңеді. Екі команданың да өлтіру саны бірдей болса, матч тең аяқталады.

Сонымен қатар, демалыс күндері пайда болатын 3 режим (2 PvE және 1 PvP) бар:

Босс шайқасы - бұл режимде сіз робот бастықты жоюыңыз керек, сонымен қатар өзіңізді оның миниондарынан қорғауыңыз керек. Әр қиындық деңгейінен өткен сайын қиындық артады; Роборубка - бұл режимде толқынның өсуі сайын күшейетін роботтардан сейфті қорғау керек. Boss Fight сияқты, әр жеңіс сайын қиындық артады; Үлкен ойын - бұл 5 ойыншы денсаулық ұпайлары көп және үлкен зияны бар басқа ойыншыны, Mega Fighter-ді жоюға тырысатын режим. Егер ойыншылар Mega Fighter-ді 2 минут ішінде жеңсе, онда жеңіс солардың еншісінде болады, ал егер Mega Fighter осындай уақытқа созылса, ол жеңеді.

2020 жылдың 12 мамырынан бастап ойында Brawl Pass маусымдық билетіне енгізілген маусымдар шығарылады.

Дамуы Supercell мобильді командалық ойынды Legends және Overwatch сияқты әзірлегісі келді. Ойынның қауымдастық менеджері Фрэнк Куенбургтың айтуынша, әзірлеушілер «барлық артық заттарды алып тастай отырып, ойынды мүмкіндігінше жылтыратуға назар аударды».

Project Laser деп аталатын алғашқы прототиптік ойын 2016 жылы жасалды . Онда ойыншы экранды түрту арқылы кейіпкерді басқарады, ал жау көріну аймағына кіргенде, кейіпкер оған автоматты түрде шабуыл жасайды. Тестілеушілер баяу геймплейге және әлсіз әрекетті басқаруға шағымданды, сондықтан Laser 2 деп аталатын бірінші итерация сол жылы әзірленді, мұнда кейіпкер қазірдің өзінде сырғыту арқылы шабуыл жасады және ойын тік режимге ауыстырылды. 2019 жылдың наурыз айында Сан-Францискода өткен ойын әзірлеушілер конференциясында Supercell өкілі Антти Суммаланың айтуынша, бұл мобильді құрылғыны табиғи түрде ұстау үшін жасалған.

2017 жылдың наурыз айында Slugfest деп аталатын екінші итерация шығарылды, ойын UAT тестілеу кезеңіне көшті . Антти «тестшілер мен менің әріптестерім [ойындағы] жекпе-жек процесінде өздерін қатты күйзеліспен сезінгендерін, олар минутына 250 әрекет жасау керек сияқты» деді, сондықтан көп ұзамай үшінші итерация шығарылды. серуендеуге және түртуге арналған виртуалды джойстикпен басқару опциясын қосты, бірақ бұл жағдайды түзетпеді, себебі джойстик бүкіл экранда жылжып кетті.

Осыған қарамастан, 2017 жылдың 14 маусымында Supercell ойынды YouTube сайтында тікелей эфирде жариялады . Келесі күні ойын Канадалық App Store дүкенінде iOS жүйесінде жұмсақ іске қосылды .

Жұмсақ іске қосу кезінде Supercell ойыншылардың серуендеу үшін түртудің орнына виртуалды джойстикті жиі пайдаланатынын байқады, сондықтан «виртуалды джойстикті одан да ыңғайлы ету» үшін ойын 2018 жылдың 9 наурызында ландшафттық бағдарға ауыстырылды . Ойыншылардың әртүрлі реакцияларынан кейін Brawl Stars қауымдастығының бұрынғы менеджері Райан Лайтон команда «көлденең және тік режим арасында емес, көлденең режим мен ойынды аяқтау арасында» деп түсіндірді.

2018 жылдың 26 маусымында ойын Android платформасында шығарылды . 2022 жылдың 9 наурызында Supercell Ресей мен Украина арасындағы соғыс қимылдарына байланысты өз ойындарын, соның ішінде Brawl Stars қолданбаларын App Store және Google Play дүкендерінен Ресей мен Беларусьте алып тастайтынын жариялады.

Сыны Ойынындағы кейбір ойыншылар уақытша топтасу тактикасын пайдаланады, онда екі немесе одан да көп жауынгерлер жеңіске жету мүмкіндігін арттыру үшін басқалардың барлығын жою үшін бірге жұмыс істейді. Бұл режимде чат қолжетімді емес екеніне қарамастан, ойыншылар вербалды емес қарым-қатынастың тиімді әдісін әзірледі. Әлеуетті одақтасты көргенде, ойыншы өзінің жауынгерімен бірнеше айналым жасау арқылы бірігуді ұсынады. Ұсынысты қабылдау да осыған ұқсас түрде беріледі. Ұқсас тактика Fortnite және PlayerUnknown's Battlegrounds ойынында да байқалды, бұл оның тиімділігін көрсетуі мүмкін. Supercell бұл әдіс ойын дизайнына қайшы келетінін және басқа ойыншыларды тітіркендіретінін бірнеше рет мойындады, бірақ олар ешқандай тиімді қарсы шараларды дайындай алмады.

Дереккөздер

  1. Wasif, Ahmed Here's everything you need to know about Brawl Stars' new Brawl Pass (ағыл.). Dot Esports (13 May 2020). Тексерілді, 4 қазан 2021.
  2. Torres, Ida Brawl Stars is an upcoming game from the makers of Clash Royale (ағыл.). Android Community (17 June 2017). Тексерілді, 29 тамыз 2019.
  3. Hayward, Andrew Brawl Stars is a worthy, if simple, Clash Royale successor. Polygon (19 желтоқсан 2018). Тексерілді, 29 тамыз 2019.
  4. Filipowicz, Luke. Brawl Stars: Everything you need to know! (ағыл.). Future plc (17 June 2017). Тексерілді, 3 қыркүйек 2020.